「骨太ゲームのセーブポイント」へようこそ。 今回は直接ゲームの話じゃないが、ウィザードリィの小説を今更読んだので、その紹介と感想記事を書いていく。 ウィザードリィ題材の小説「隣り合わせの灰と青春」を読み始めたきっかけ そもそもウィザードリィと…
FFTリマスターのエンハンスドモードで、ついに原作ファンの夢『エルムドア侯爵から源氏装備を盗む』ことが出来るようになったので、実際にFFTリマスターのエンハンスモード(しかも難易度タクティカル)でエルムドア侯爵を丸裸にしてきた。 その時の方法や注…
「骨太ゲームのセーブポイント」へようこそ。 今回は2026年2月5日に発売されることになったドラゴンクエスト7リメイク Reimaginedが骨太ゲーム的にもビルド要素豊富で半端じゃなく面白そうだったので期待を込めて記事に起こすことにした。 現段階で出てる情…
「骨太ゲームのセーブポイント」へようこそ。 今回紹介するのは、ニンテンドーダイレクトで紹介されて以来、目を付けていたヴァンサバライクとブロック崩しを融合させた異色のローグライク『BALL×PIT』。 10分で終わるはずが、気づけば「もう1プレイ…」と繰…
こんにちは「骨太ゲームのセーブポイント」のレイです。 今回はちょっと遅ればせながら、「ウィザードリィ外伝 五つの試練」のswitchパッケージ版を購入したので、steam版との違いや実際に遊んで感じたことをまとめていく。 五つの試練 switchパッケージ版を…
高難易度モード「タクティカル」を第2章までクリアしたので、今回も印象に残った出来事を振り返っていく 。若干のネタバレを含むので、未プレイの方はブラウザバック推奨。 原作ファンによる高難易度「タクティカル」プレイ記#1はこちら www.ray50-honebuto-…
「骨太ゲームのセーブポイント」のレイです。 今回はファイアーエムブレムシリーズでは現状最新作の「ファイアーエムブレムエンゲージ」について語っていこうと思う。 FEシリーズは数えるほどしか遊んでないので正直にわかファンと言われてもしょうがないが…